Skin para windows media de AlienWare

Posted by Magoó-Script | Posted in | Posted on 21:12

Enchula y personaliza tu pc con el skin para windows media de AlienWare, para los que no conocen aún AlienWare, es una companía que vende supercomputadoras con interfaces verdaderamente futuristas, esta compañía esta trabajando muy bien y muy duro en los últimos años y a pesar de no ser muy conocida, estamos seguros de que pronto sera una de las mas requeridas, ademas de que está proxima a lanzar sus celulares bien pero bien locos...ya sabes Alien Ware alucinante.

requisitos de la pc:
- tener windows xp y nada más..
En la pagina donde descargaras encontraras otros skins para enchular y personalizar tu pc..animate, luego estare posteando de esta misma compania o corporacion como quieran llamarle un parche visual para mejorar la apariencia de tu muy apático windows xp...chao

http://www.theskinsfactory.com/skinsfactory/?page=view&portID=66&portPage=1

historia del hack, Edad de Oro

Posted by Magoó-Script | Posted in | Posted on 20:33

Llegaron los noventas y algunos anillos (grupos de programadores que intercambian códigos de programas) de Hackers se volvieron maliciosos por lo que los Hackers crearon la palabra Cracker para referirse y distanciarse de ellos (sin mucho éxito, debo admitir) . También aparecieron los grupos de escritores de virus. Simultaneamente los primitivos BBS comenzaran a ser reemplazados por el Internet, con lo que las comunidades se volvieron mucho más amplias.

Poco después un tal Kevin Mitnick penetro a varios sistemas de computo, con lo que fue el primer Hacker (o Cracker) que tuvo el honor de tener su cartel del FBI con el famoso letrerito de "se busca". Eventualmente fue arrestado y sentenciado. Se le acuso de daños multimillonarios (que no se pudieron documentar) y a varios años de prisión. También, se le aplico un castigo sin precedentes, se le prohibió acercarse de por vida a cualquier equipo de computo, hablar sobre computación y no tocar ningun sistema de television por cable. La sentencia que se le dio a Mitnick fue exagerada (que yo sepa a ningún ladrón de autos se le ha prohibido acercarse aun automóvil..) y por todas partes Hackers que incluso no estaban de acuerdo con las acciones de Kevin empezaron a protestar. Nació la costumbre de "hackear" o mejor dicho en el argot del medio "deface" paginas de Internet de las compañías para burlarse de su seguridad y ponerles un letrerito de "Liberen a Kevin". Costumbre que sigue a la fecha, pues algunos aprendices de hackers aun no saben que Kevin ya esta libre....


El colmo ocurrió en 1994 un grupo de Hackers comandado por el "Hacker Ruso", penetro en las computadoras de Citibanck y robo 10 millones de dólares. Ser Hacker ya no era respetado.

Pero lo peor aun faltaba, pues los script Kiddies (chamacos del script) entraron en escena. Dado que la libertad de información es base de la ética del Hacker, la información que recolectan sobre cosas tales como virus, fallas de seguridad de los sistemas y scripts para facilitar estas investigar los sistemas y facilitar algunas tareas se encuentras disponibles en la red. Muchos jóvenes han aprendido a usar estos scripts, aunque sin entenderlos completamente. Son como los nuevos aprendices de brujo, que pueden desencadenar actos que no esperan. Así un joven jugando, puede activar un script de ataque DOS (Denial Of Service) y "tumbar" un servidor de Internet comercial como Yahoo o Ebay durante varias horas, lo que trae perdidas multimillonarias. Por otra parte estos jóvenes se sienten hackers (y en ocasiones atacan al que lo dude..) y para su deleite reciben mucha atención de la prensa.

Historia del hack, Renacimiento

Posted by Magoó-Script | Posted in | Posted on 14:27

LLegaron los 80's y algo cambio, las redes se hicieron comerciales y la información se empezó a restringir, se crearon esquemas para impedir el copiado de los porgramas. Para los hackers nacidos con el espíritu de los 60's esto era intolerable pues parte de su ética es la libertad de información, es asi que muchos usaron sus conocimientos para romper los esquemas de protección, muchos de ellos solo como pasatiempo. En esta etapa aparecen los primeros virus. todo comenzó con un juego llamado "Core ware", que fue denominado el juego mas inhumano de todos los tiempos, pues en el no intervienen humanos ni monstruos épicos o fantasiosos como ahora, la batalla se da entre dos porgramas que tratan de destruirse uno a otro mutuamente de ahi nació la idea de virus y gusanos , y asi hubiera seguido si no se hubiera convertido Bulgaria en la primera gran fáfrica de virus.
En los 80,s el gobierno búlgaro decidió entrar de lleno a la edad de la computación. Para esto se entrenaron cientos de programadores y se encargo la creación de software nuevo. Pronto se descubrió que no tenia caso reinventar lo que ya estaba escrito y los programadores se dedicaron a "Crakear" los programas comerciales de occidente y aplicar los que se conoce como ingeniería inversa para comprender los equipos de computo a fondo. Pronto hubo muchos programadores que conocían los equipos y programas mejor que sus diseñadores. Pero había un pequeño problema. Bulgaria no tenia ninguna infraestructura para aplicar este conocimiento. Solo los jefes de la alta burocracia tenían computadoras, que eran mas símbolos de status que herramientas de trabajo. El acceso a sistemas de computo era limitado e incluso los programadores mas expertos solo podían usar sistemas viejos.
Esto genero una gran frustración (y aburrimiento) entre los programadores pues no podían usar su conocimiento en algo útil. Empezaron a escribir virus como un ejercicio intelectual suponiendo que si sacaban fuera de combate a las computadoras de sus jefes, no se perdería nada importante. Sin embargo sus virus empezaron a salir de Bulgaria, y a causar verdaderas epidemias, los autores de los virus recibieron mucha publicidad y aprendieron a disfrutarla. Como anécdota, una periodista, que logro entrevistar a un autor de virus conocido como Dark Avenger, se encontró de regreso a su país, que fue recompensada con un virus con su nombre. Esto se convertiría en un peligroso antecedente, pues a la fecha muchos escriben virus como una forma ingenua de tener fama.
Un factor inesperado que llevo la cultura del Hacker al dominio popular fue la película "Juegos de guerra" (War Games), en la que un joven Hacker logra entrar a la computadora del departamento de defensa. Por primera ves no se trato de la caricatura del geek, sino que el Hacker se mostró como una especie de héroe romántico, donde al final se queda con la muchacha. Para ser de Hollywood, la película era bastante exacta en algunos aspectos técnicos, así que como en una especie de profecía autocumplida, muchos jóvenes se dedicaron a tratar de entrar a sitios gubernamentales para sentirse Hackers, y en muchas revistas de computación se anunciaba la venta de equipo "igual que el de la película". Pero tener el equipo y saberlo usar es otra cosa, así que muchos jóvenes causaron mucho daño en las redes de computo. Lo que no beneficio mucho la imagen del Hacker.
Con esto el gobierno de EU comenzo a desarrollar una paranoia contra todo lo que sonara a Hacker, en un escandaloso caso, un autor de juegos tipo "Dungeons and Dragons" fue encarcelado y todo su equipo confiscado por el Servicio Secreto de EU, por la única razón de que comenzó a reunir material sobre Ciberpunks, al parecer pensaban que todos los relatos que reunió en su BBS eran reales. Posteriormente fue liberado y demando al Servicio Secreto, hasta ahora ha sido el unico en ganar una demanda contra esta organización.